Spielname       Accolade Comics - Steve Keene, Private Spy
Spielart        Adventure - Comic	
Publisher       Accolade
Programmierer   Jeff Sember, Kevin P. Pickell, Amory Wong, Michael Smithson & Allan Johanson	
Musik-Interpret	Patrick Payne
Jahr            1987
Sprache         Englisch
Anleitung       vorhanden
Documents       nicht vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       1 Spieler
Schwierigkeit   durchschnittlich	
Bewertung       8
Cheatmodus      nein
Highscoreliste  speicherbar
Pgm getestet    ja - Programm OK
                (alle 2 Adventures durchgespielt + alle Mglichkeiten getestet)
getestet mit    Vice-v1.19,
Version         originale Version ? - (sechs Diskseiten, d64)
Steuerung mit   Joystick in Port 2
True-Drive-Emu  ja

Bemerkungen
Accolade Comics befat sich mit den Abenteuern des Privatspions Steve Keene. Ein ganz normaler Arbeitstag beginnt mit einem Besuch im Spy-HQ, das als Haustiernderungsshop (aus Katz mach Hund), getarnt ist. Der Eigentmer fertigt jemanden noch mit den Worten "Es tut mir leid, aber ihre Katze ist erst am Dienstag fertig" ab, bevor er Steeve seine neue Mission bergibt. . .
Das Spiel ist als eine Art Comic-Heft aufgebaut, man kann an gewissen Stellen verschiedene weiterfhrende Wege verfolgen. Dies geschieht durch Whlen einer Antwort, (von denen einzelne immer wieder fr einen Lacher gut sind, man kann's aber auch bertreiben, dies kostet dann ein Leben), oder Aktion. Zwischendurch mu man auch kleine Games bestehen um die Handlung weiterverfolgen zu knnen. Der Stil ist uerst witzig, die Hintergrundmusik passend und die Grafik und Prsentation sehr gut. Je nachdem welche Antworten man zu Beginn whlt, kann man eines von zwei Adventures mit Keene bestehen. Dazu gibt es auch noch die Option einen Spielstand zu speichern, eine speicherbare Highscoreliste (in Tr-$12, Se-$02) und die Mglichkeit die Mini-Games zu ben.
Fazit: Ein absolut empfehlenswertes Spiel mit hohen Spafaktor, jeder 64er-Freak sollte es einfach einmal durchspielen.

Wichtiges
- Spielstand mit Taste @ ('' bei Emulator) speicherbar
  (ein Spielstand - keine eigene Savedisk bentigt)
- In die Highscoreliste kann man sich nur nach positiven Ende eines Adventures eintragen !