Kurzinfo fr "0 Grad Nord" von AXIS
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Einleitung
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Ein altes Buch aus dem verstaubten Bcherschrank Deines Freundes hat es Dir angetan. Es erzhlt von den Abenteuern des Nordpolforschers Scott. Doch nicht nur davon, da er seine Forschungen mit dem Leben bezahlen mute, erzhlt es, sondern auch von einem wertvollen Schatz, den er dort im ewigen Eis zurckgelassen hat. 
- Legende, oder Wahrheit ?

Fasziniert besorgst Du mehr Unterlagen ber Scotts Expedition, und das Logbuch lt keinen Zweifel offen: der Schatz existiert!

Entschlossen, allen Gefahren zu trotzen, dem ewigen Eis, den Schneestrmen zu begegnen, nimmst Du das Wagnis auf Dich, das Abenteuer im Schnee zu bestehen, den Weg zum Nordpol zu suchen, den Schatz zu finden. Doch bereits in Deiner Heimatstadt stt Du auf Schwierigkeiten die . . .

Warm anziehen heit es fr denjenigen, der sich daran macht, diese schwierige Expedition ins Land des ewigen Eises auf sich zu nehmen. Gute Nerven, Sprsinn und Kombinationsgabe sind die Voraussetzungen. dieses Abenteuer im Schnee zu bestehen. Wollen Sie es wagen?


Bedienung
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So wird das Spiel bedient!
-  nur ein Leerzeichen zwischen den Befehlen !!
-  kein Leerzeichen vor dem ersten Befehl !!
-  man muss die Befehle undrehen. (Gegenstand vor Verb)
-  In der Regel reichen die ersten 3 Buchstaben ("SPI SPE" = Spiel speichern)
-  Fr Inventar und Richtungen reicht der erste Buchstabe (I,H,R,N,O,S,W)
Beispiel:
Feuerzeug nehmen, Spiel speichern, Spiel laden usw.


Wichtiges
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Zugbeschrnkung auf 150 Eingaben in Variable ZU
Tragebeschrnkung auf 4 Dinge in Variable GG
!! mann kann aber 5 Dinge nehmen, nur wenn man dann das Inventar ansieht, ist die Einteilung der Schriftausgabe unrichtig und kann nur durch Neustart des Spiels wieder hergestellt werden (Fehler noch nicht behoben)!! 


Behobene Fehler
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DIESE VERSION WAR DEFINITIV UNSPIELBAR
(auch durch Fehler im Programmcode selbst)
- Kopierschutz entfernt, Pgm listbar gemacht
- Absturz nach Einsteigen in Bus und Space-Taste
  (die Haltestellenanzeige wird jetzt durch Rahmenblinken ersetzt)
- Absturz im 1. Bild in der Stadt am Nordpol zum Irrweg - Tipfehler im Pgm
  (man mu hier durch um das Spiel zu lsen)
- Einige crosslinked Pictures
- Das Messer ist wieder erhltlich
  (ohne Messer kein lsen des Games)
- Der Schlssel fr das letzte Bild wird nun korrekt
  ins Inventar eingetragen und auch korrekt verwendet
- Verschiedene weitere Logikfehler behoben


Richtungen
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nor - n - norden
sud - s - sueden
ost - o - osten
wes - w - westen
hoc - h - hoch
run - r - runter

Befehle
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inv - i - inventar
spe     - speichern
lad     - laden

Verben
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abw   - abwarten
ans   - ansehen
bes   - bestellen
bet   - betaetigen
bre   - brechen
ein   - einwerfen
fes   - festhalten
geh   - gehen
kau   - kaufen
kle   - klettern
les   - lesen
neh   - nehmen
oeff  - oeffnen
seh   - sehen
schla - schlafen
schli - schliessen
spr   - srechen
weg   - weglegen
wer   - werfen
zer   - zerbrechen
spi   - spielen
zuen  - zuenden)

Gegenstnde
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aus -   Ausweis
bec -   Becher
bil -   Bild
bus -   Bus
cam -   Campingkocher
dia -   Diamant
dyn -   Dynamit
fal -   Fallschirm
fen -   Fenster
feu -   Feuerzeug
gel -   Geld
gra -   Grab
gra -   Grabstein
gra -   Gramwumls
gur -   Gurt
ham -   Hammer
hau -   Haus
kar -   Karte
kli -   Klingel
lam -   Lampe
luk -   Luke
mes -   Messer
pfa -   Pfahl
schal - Schalter
sar -   Sarg
schau - Schaufel
sei -   Seil
spi -   Spiel
sri -   Schrift
sta -   Stange
tic -   Ticket
tru -   Truhe
zel -   Zelt

Gegenstnde die finden oder kaufen kann
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AUSWEIS
BECHER
CAMPINGKOCHER
DYNAMIT
FALLSCHIRM
FEUERZEUG
GELD
GURT
HAMMER
KARTE
LAMPE
MESSER
SCHAUFEL
SCHLUESSEL
SEIL
STANGE
TICKET
ZELT

Verlegenheitsantworten
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DAS GEHT NICHT!
UEBERLEG' NOCH MAL!
WAS SOLL DENN DAS?
SONST NOCH WAS?
NOCH'N WUNSCH?
DIR GEHT'S WOHL ZU GUT!!


Ein letztes Wort . .
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Es hat mich sehr viel Zeit gekostet, dieses Adventure zu reparieren und spielbar zu machen. Aber es hat sich gelohnt, denn dieses Game ist trotz der ungewohnten Eingabe (Gegenstand vor Verb) sehr gut spielbar und besitzt eine wirklich gute Story mit vielen uberaschenden Wendungen und Gegs. Lange Rede, kurzer Sinn: Das Game macht irgendwie schtig, man hrt nicht auf, bevor man's gelst hat . . .


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H.t.W  -  2006-05-29
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