Bubble Bobble
ASM Special 2
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Das Spiel
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Bubble Bobble ist wohl derzeit in aller Munde. Zumindest ist es fr uns (Uli + 
Torsten) eines der nettesten Spiele, mit denen man sich einen harten Arbeitstag 
versen kann (sehr zum Leidwesen der restlichen ASM-Redaktion). Seitdem die 
Atari ST-Fassung (spter stiegen wir auf Amiga um) auf den Markt kam, haben wir 
uns mit diesem Blubber-Spiel zur Genge beschftigt, so da wir nun unser 
Wissen an den Mann bringen wollen.
 

Der Blasen-Epos: 100 Levels live dabei!
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Der eigentliche Blubberproze drfte wohl keine Schwierigkeiten bereiten, womit 
wir uns nun der Beschreibung der aufzusammelnden Gegenstnde widmen knnen. 
Zunchst htten wir da eine Reihe von Frchten (von der Banane, 500 Punkte, bis 
zur Ananas, 16.000 Punkte), die einen netten Bonus einbringen. Ebenso verhlt es 
sich mit einigen anderen Gegenstnden wie zum Beispiel Kronen, Diamanten etc.

Bei Aufnahme eines Stabes oder einer Schatztruhe kann man sich nach Vernichtung 
aller Monster auf einen schnen Bonus in Gestalt einer Jumbofrucht bzw. eines 
Riesendiamanten freuen, wobei sich alle noch existierenden Blubberblasen 
ebenso in Frchte oder Diamanten verwandeln (also vorher krftig blubbern).

Daneben gibt es noch einige andere ntzliche Teilchen wie zum Beispiel die 
Bonbons, welche die Fhigkeiten des Spielermonsters erheblich verbessern (gelb-
braunes Bonbon: Schnellschu, blau-weies: Weitschu etc.). Der Turnschuh ist 
dagegen eher als eine Art Risikofaktor zu betrachten, da man mit diesem einfach 
zu schnell wird (also nur was fr Profis). Anders verhlt es sich da mit dem 
gelben oder dem hellroten Krug, der dem Spieler den sogenannten Bubble Bobble-
Schuߓ verschafft (Schnellweitschu). Besonders hilfreich sind auch die Kreuze 
(blau-weies Kreuz: Raum wird berflutet, braunes: Feuerschu fr den Spieler, 
rotes: Feuerblitz, der nach kurzer Zeit alle Monster eliminiert).

Die Bombe oder der weinrote Tonkrug zerstren alle Monster in einem Level und 
verwandeln diese in se Diamanten. Nicht zu verachten sind auch die 
Wasserblasen, mit denen sich ungefhrlich Monster beseitigen lassen. hnlich den 
Wasserblasen funktionieren auch die Feuerblasen und die Blitzblasen, die bei 
Zerstrung entweder ein schnes und, fr die Monster, tdliches Feuer ergeben 
oder als Blitz alles, was sich ihnen in der Waagerechten in den Weg stellt, 
ausradieren. Als letztes wre dann noch der Feuerring (grau-wei) anzufhren, 
der die Monster bei Berhrung ins Jenseits bringt.

Nett sind auch die Regenschirme, die den Spieler einige Runden weiter bringen 
(lila: Sieben Runden, braun: Fnf Runden, blau: Drei Runden). Die Bonusflasche 
bringt den/die Spieler in den sogenannten Bonuslevel, in dem er/sie alle 
Kleebltter aufsammeln mu/mssen. Im Twoplayermodus ist hier gerechtes Teilen 
(geht immer auf) angesagt, da dann beide Spieler 100.000 Punkte bekommen. Ebenso 
sollte ein Spieler, wenn er schon ber 100.000 Punkte hat, seinem 
Mitkonkurrenten im Spiel die Bonuspunkte berlassen, falls dieser noch weniger 
als 100.000 Punkte haben sollte (nach 100.000 Punkten gibt es bei den 
Computerversionen keine Bonusleben mehr). Auch sonst sollte eher kollegiales als 
konkurrentes Verhalten herrschen (besonders bei den Buchstaben!). Nennenswert 
ist auch noch, da sich jede fnfte Runde alle Blasen am Schlu in Frchte zu 
500 Punkten verwandeln. Bei Runde 20, 30, 40, 50, 80 (?), 90 (?) kann man, wenn 
man noch kein Leben verloren hat, in die sogenannten Secret Rounds gelangen, 
in denen man blo die Diamanten aufsammeln mu (Booonus!). Erreicht man sogar 
ungeschoren Runde 50, kommt man gleich 20 Runden weiter (sehr effektiv).

Blasen lassen sich neben dem plumpen Draufspringen auch zerstren, indem man mit 
seinem Monster diesen einfach das Hinterteilchen zuwendet (dadurch lassen sich 
zum Beispiel Feuerblasen exakt plazieren). Auch kann man auf Blasen springen, 
wenn man den Joystick nur (!) nach oben bewegt. In den ersten Runden sollte man 
auch nicht gleich alle Monster einblasen und zerstren, sondern ruhig mal eines 
berleben lassen, um so noch die zwei Bonusteile abzuwarten.

Doch kommen wir nun zu den Tips zu den einzelnen Levels. Sie wurden speziell fr 
den Twoplayermodus entwickelt, den wir bevorzugen, da er mehr Spa macht. 
Dennoch helfen die meisten Tricks auch im Oneplayermodus, obwohl man manchmal 
auch etwas umdisponieren mu. Die Tips beziehen sich zunchst auf das grne 
Monster. Das blaue Monster mu sich die Situation einfach spiegelbildlich 
vorstellen (in manchen Levels mssen aber beide Monster verschiedene Aktionen 
durchfhren).


Doch nun geht's los (die ersten neun Level berspringen wir einfach):

Level 10
Einfach direkt an den Abgrund stellen und warten, bis ein Monster seinerseits 
direkt (!) an dem Abgrund (auf der anderen Seite) ist, dann einblubbern, eine 
Stufe hher springen und Blase zerstren.

Level 11 	
Direkt unter den rechten Rand der ersten Ebene stellen, dann zuerst das Monster 
von links einblubbern, danach rechtes Monster einblasen und zerstren. 
Schlielich begibt man sich in die Mitte der ersten Ebene und erledigt den Rest.

Level 12 	
Kurz vor den Abgrund stellen und alles einblubbern...

Level 13 	
Im Herzchenlevel zuerst die beiden ueren Monster erledigen und dann mit 
Wasserblasen den Rest herausholen. Dazu mu man sich einfach auf das Herz 
durchfallen lassen und auf Wasserblasen warten.

Level 14 	
Erst auf das Plateau springen und das weie Monster eliminieren. Das grne 
Monster sollte sich dann durchfallen lassen und von oben blubbern, whrend das 
blaue vorsichtig (!) vom Plateau weiterblubbert.

Level 15 	
Zuerst die unteren zwei Geister vernichten und dann mit einer Blase auf den 
vorstehenden Zapfen (links) springen. Dort einen gnstigen Moment abwarten und 
dann zuschlagen.

Level 16 	
Erst auf das kleine Plattfrmchen springen, dort die zwei Monster abwarten und 
einblasen, danach die inneren Monster im Springen einblubbern.

Level 17 	
Durchfallen lassen und in die Mitte stellen, dann die roten Qulgeister 
einblubbern, die weien Monster kommen nach einiger Zeit von selbst nach oben, 
wenn nicht, mit Feuerblitzen herausholen.

Level 18 	
Unter dem Vorsprung bleiben, sich nach rechts wenden und die ersten zwei Monster 
einblasen. Dann vorgehen bis zum Abgrund und dort den letzten Gegner einblasen.

Level 19 	
Bis zur Mauer vorgehen, so da die Blasen nach auen dringen, und dann alles 
einblasen. Notfalls durchfallen lassen und oben fr Ordnung sorgen.

Level 20 	
Hier springt nur das grne Monster nach oben und erledigt die drei 
Schweinchen, dann mit Blase nach oben springen und Rest zerseifen. Wenn ein 
Spieler noch kein Leben verloren hat, sollte man auf die Tr zum Schatzraum 
warten, die auch auf der obersten Ebene links erscheint.

Level 21 	
Nach oben durchspringen und die Geister herauslocken, sich dann hinunterfallen 
lassen und blubbern, was das Zeug hlt.

Level 22 	
Die Schweinchen einfach mit Feuerblitzen zerstren, indem man sich mit dem 
Schwanz gen Mitte hinunterfallen lt.

Level 23 	
Gleich in die Mitte springen und dann blasen bis zum Exze.

Level 24 	
Warten, bis sich die Schweinchen gen Mitte bewegen, dann hochspringen und alles 
gnadenlos einseifen.

Level 25 	
Im Popcorn-Level springt das blaue Monster mit einer Blase auf den Stiel der 
Pfanne und zerseift die Monster. Das grne kann in einem gnstigen Moment in die 
Pfanne springen und dort Feuer legen.

Level 26 	
Auf die zweite Stufe von unten springen und zwei Geister einblubbern, die 
restlichen zwei dann am Boden eliminieren.

Level 27 	
Durchfallen lassen und warten, bis sich die roten Geister von den Schweinchen 
getrennt haben. Im gnstigen Augenblick die roten Monster vernichten und dann 
Jagd auf Schweinchen machen.

Level 28 	
Direkt unter den Schacht stellen und die weien Monster einseifen.

Level 29 	
Das grne Monster sollte sich zuerst etwas in die Mitte begeben und von dort 
einige Monster einblubbern. Das blaue Monster kann sich derweil um den Rest 
kmmern.

Level 30 	
Mit einem gewagten Sprung sich des Vieches in dem unteren Tpfchen entledigen 
(das Monster mu knapp den inneren Mauerrand berhren). Danach das Schweinchen 
einblasen und die restlichen Geister mit Blitzen zermalmen.

Level 31 	
Schnell unter das dritte Steinchen vom Rand laufen, sich zum Rand wenden und 
dann alles einblubbern. Vorsicht vor den tdlichen Schssen der Monster.

Level 32 	
Ulis Spezialtip: Gleich am Rand hochspringen und, nachdem sich die Schweine das 
erste Mal gekreuzt haben, hineinfallen lassen. Jetzt drfte es keine Probleme 
geben, sich der Geister zu entledigen.

Level 33 	
Der grne Spieler erledigt zuerst das eine auf dem Vorsprung stehende Monster 
und die zwei, die am linken Rand herunterfallen. Danach lassen sich die brigen 
entweder durch geschickte Sprnge oder mittels Feuerblasen abschlachten.

Level 34 	
Sich direkt unter die am Rand liegende Stufe stellen und zum Rand wenden. Nun 
die zwei am Rand herabfallenden Monster einseifen und sich die Geister in der 
Mitte vornehmen. Vorsicht vor den Schssen!

Level 35 	
Jump: Erst das untere Krabbelvieh zerlegen und auf einem Blasenhaufen auf 
die untere Stufe mit einem Sprung (!) springen. Schlielich ber den kleinen 
Vorsprung des mittleren Blockes auf den Vorsprung der zweiten Stufe springen. 
Von dort die restlichen Viecher, die nun hochspringen, einblasen. Vorsicht: 
Nicht zu hoch springen!

Level 36 	
Am Rand warten und die zwei inneren, herabfallenden Geister einseifen, sich dann 
dem ueren Geist zuwenden.

Level 37 	
Zuerst die Geister auf der unteren Schiene beseitigen, dann den herabfallenden 
zerseifen und die restlichen von links nach rechts zerlegen.

Level 38 	
Hochspringen und warten, bis zwei Feuerblasen untereinander aufsteigen. Die 
obere zerstren und mit der unteren wieder nach oben springen.

Level 39 	
Zuerst den direkt neben sich befindlichen Geist einblubbern, mit einer Blase zum 
oberen Rand des Schachtes aufsteigen und von dort die restlichen beiden Geister 
einblasen.

Level 40 	
Gleich unter den Vorsprung der dritten Ebene springen und dort alles einseifen.

Level 41 	
Zuerst am Rand blubbernd warten und, sobald man den ersten Gegner eingeseift 
hat, sich sofort in die Mitte bewegen, wo man die restlichen Monster eliminiert.

Level 42 	
In einem gnstigen Moment nach oben springen und alles einblasen. Vorsicht vor 
den Feuerschssen!

Level 43 	
Einfach warten und die ersten beiden Geister zerseifen, dann hochspringen und 
den dritten zerlegen.

Level 44 	
SOS: Sofort nach oben springen und immer die Geister einblasen, die nach oben 
springen. Notfalls mu man fters seine Position wechseln, falls ein Monster 
unter einem hochspringt.

Level 45 	
Einfach eine Stufe hher springen und blubbern...

Level 46 	
Ouch: Die Geister bewegen sich so langsam, da sie kein Problem darstellen.

Level 47 	
Zuerst zwei Stufen hochspringen und die ueren zwei Monster einblubbern, danach 
die inneren mit einer Feuerblase erledigen.

Level 48 	
Blubbern, Blubbern...

Level 49 	
Mit einer Blase auf den Vorsprung in der ueren Mauer springen, sich nach innen 
wenden, springen und dabei blasen, was das Zeug hlt.

Level 50 	
Dritte Ebene, unter innerem Vorsprung, blubbern...

Level 51 	
Wieder dritte Stufe, unter dem inneren Vorsprung, blubbern...

Level 52 	
Schrg nach rechts oben springen, sich sofort nach auen wenden und den ersten 
Feind zerseifen. Dann sich vorsichtig weiter nach oben begeben und dort den Rest 
einblasen. Vorsicht: Schsse der Viecher prallen einmal von den Wnden ab!

Level 53 	
Die Schweinchen der Reihe nach einblubbern. Kein Problem.

Level 54 	
Erst die beiden Viecher am Boden eliminieren. Dann nach oben springen und mit 
dem letzten kurzen Prozess machen.

Level 55 	
Von der zweiten Stufe aus blubbern, den Rest dann so erledigen.

Level 56 	
Sofort in die Mitte springen, nach auen wenden und blubbern...

Level 57 	
Siehe Level 56.

Level 58 	
Grnes Monster: uerer Rand & blubbern..., Blaues Monster: ber Abgrund 
springen und blubbern.

Level 59 	
Zuerst die beiden herabfallenden Monster erlegen und sich dann in einem 
gnstigen Moment hinunterfallen lassen.

Level 60 	
Vielleicht einige Invaders zu Anfang erledigen (mu nicht sein), dann sich ganz 
nach oben in die Mitte begeben und den Rest zerseifen, wenn sie der Reihe nach 
herunterfallen.

Level 61 	
Stehenbleiben und blubbern oder sich durchfallen lassen und in die obere Ecke 
begeben und von dort blubbern ...

Level 62 	
Am Rand bleiben und den Invader zerlegen, dann in die Mitte begeben und von dort 
die anderen zwei Qulgeister einblasen.

Level 63 	
Mit Blase auf das untere Plateau springen, dann hochspringen, Blase machen und 
auf dieser Blase auf das nchste Plateau springen, von dort mit Blase auf den 
Absatz der oberen Ebene springen. Vorsicht vor den Invaders!

Level 64 	
Das grne Monster braucht blo zu warten, bis die Invaders aus dem Hahn kommen, 
das blaue Monster kann einige Invaders durch Springen und Blubbern erlegen.

Level 65 	
Sich zum Rand wenden und die ueren Monster eliminieren. Dann auf den Stufen 
bis knapp unter das Tpfchen springen und im Sprung ein Viech nach dem anderen 
einseifen. Das blaue Monster kann derweil die Eingeblasenen zerstren.

Level 66 	
Zuerst die beiden Schweinchen zerblasen, danach den Monstern mit einer 
Feuerblase den Garaus bereiten.

Level 67 	
An der linken Seite hochblubbern (Blase machen, auf diese springen und 
gleichzeitig eine neue Blase machen ..., mit dieser Technik sich auf den Absatz 
der oberen Stufe begeben und alles einbubbeln.

Level 68 	
Einfach nur eine Stufe hher springen und alles einseifen.

Level 69 	
Die Tierchen fallen senkrecht herunter, so da man sie blo einblubbern mu.

Level 70 	
Die Monster erlegt man am besten mit einer Feuerblase.

Level 71 	
Blase machen, auf dieser springen und dabei die inneren Geister einseifen. 
Danach sich wieder hinunterfallen lassen, erneut Blase machen und mit einem 
Sprung schrg nach links oben das uere Krabbeltier einblasen.

Level 72 	
Hi-Tech: Blase machen, auf diese springen und erneut Blase produzieren, wieder 
auf diese springen etc. (hochblubbern). Der Rest drfte keine Probleme 
bereiten. Vorsicht vor den Schweinen.

Level 73 	
Blaues Monster seift das Vieh im Schacht ein, beim Zerstren aber nicht in den 
Schacht springen. Grnes Monster begibt sich sofort in die Mitte und zerseift 
das herabfallende Monster. Dann die Schweinchen und zuletzt die anderen beiden 
Monster erlegen.

Level 74 	
Warten, bis die Geister von selbst herunterkommen, notfalls mit Blase auf den 
Vorsprung der Hhle springen und dort alles einblasen.

Level 75 	
Sich sofort nach auen wenden, das uere Monster einblubbern und direkt an den 
ueren Rand gehen, umdrehen und Rest eliminieren.

Level 76 	
Warten, bis die Invaders sich bewegen, sich dann hinunterfallen lassen, auf das 
obere Plateau in die Mitte begeben und die Monster, Invaders, die bald aus dem 
Loch fallen, einseifen.

Level 77 	
Kein Problem, wenn man am Rand bleibt.

Level 78 	
Eigentlich kein Problem, wenn man gleich am hochspringt und einiges einbubbelt, 
den Rest dann im Kasten erlegen.

Level 79 	
Sofort auf den kleinen Vorsprung springen und alles einblasen. Nachdem alles 
eingeseift ist, sofort die Blasen zerstren.

Level 80 	
Sich gleich in die Mitte, zweite Stufe begeben und blubbern...

Level 81 	
Erst die zwei Monster nach einander einblasen und schlielich das letzte auf dem 
Absatz einblubbern.

Level 82 	
Warten, bis die unteren zwei Monster aus ihren Lchern gekommen sind, 
gegebenenfalls zerseifen, dann im ueren Schacht hochblubbern und vom oberen 
Absatz aus den Rest einblasen.

Level 83 	
Drei Stufen hochspringen, die zwei Monster erlegen und sich dann wieder nach 
unten begeben. Schlielich mit einer Blase direkt am Rand der inneren Mauer 
hochspringen und Invader einseifen.

Level 84 	
Gleich herausspringen und sich durch das Loch herunterfallen lassen, von dem 
Plateau auf den obersten mittleren Block begeben, so da man aber noch blasen 
kann, dann blubbern wie ein Weltmeister.

Level 85 	
Kimi: Sich direkt unter das rechte Ende der oberen Plattform stellen und alle 
Invaders im Fallen einblubbern. Vorsicht vor deren Schssen.

Level 86 	
Die Qulgeister einfach einblubbern, sich dazu etwas in die Mitte begeben.

Level 87 	
Die Schweine stellen echt kein Hindernis dar.

Level 88 	
Nachdem die Krabbelviecher in ihr Loch gefallen sind, sich zum oberen Ende des 
Schachtes begeben und Feuerblase (kommt von selbst) hineinfallen lassen.

Level 89 	
In einem gnstigen Augenblick nach oben springen und alles einseifen. Oder die 
Viecher mit Feuerblase zerlegen. Vorsicht: Schsse.

Level 90 	
Zuerst unteres rechtes Monster, dann linkes Monster und schlielich oberes 
rechtes Monster einseifen. Hier ist Geschicklichkeit gefragt.

Level 91 	
Die Schweine stellen wie immer kein Problem dar.

Level 92 	
Die Hauptaufgabe liegt in diesem Level beim blauen Monster, das keine Probleme 
haben drfte, die Krabbelviecher zu erledigen.

Level 93 	
Das erste Schwein im Sprung zerseifen, dann mit dem Rest kurzen Proze machen.

Level 94 	
Einfach nur bubbeln, bubbeln ...

Level 95 	
Mit einer Blase auf den oberen Absatz hpfen und blasen, blasen...

Level 96 	
Warten, bis die Invaders in ihr Loch gefallen sind, sich dann gerade (!) 
hinunterfallen lassen (durchs Loch) und immer einen einblasen ...

Level 97 	
Erst das freie Kleinvieh zerblasen, schlielich mit einer Blase am linken Rand 
des Kasten hochsteigen und die beiden Viecher einseifen.

Level 98 	
Warten, bis die Monster in das Kstchen (oben) gesprungen sind (notfalls 
locken!), dann alles einblasen.

Level 99 	
Viel Vergngen! (Wir haben es geschafft. Es geht wirklich. Vorsicht beim 
Springen. An die meisten Geister kommt man nur mit Blasen heran.)

Level 100 	
Nachdem man die Tpfchen aufgesammelt hat, Blitzblasen machen wie ein 
Weltmeister, die Blasen zerstren und mit den Blitzen das Jumbomonster treffen 
(viel Glck).

